А что это я, собственно… Здесь — и забыла написать.
Перевод карты Сигила переехал из вороха CSV-файлов на Crowdin.
Кроме русского там сейчас есть чуть-чуть итальянского и французского — и, разумеется, несложно добавить и другой язык, было бы кому на него переводить :)
amargon/city-of-doors
The Map of Sigil, City of Doors.
У меня наконец дошли руки до оргвопросов, а значит, карта Сигила выехала на GitHub.
Теперь у неё есть Community Edition, где повыдерган весь блогоспецифичный код. Таким образом, если очень нужно, карта готова работать и у вас на сайте :)
XXVIII. Опека и попечительство
Шии Шеннаи начинает возделывать свой сад.
- Esmene: Кейс на некорректные параметры броска уже со всех сторон рассматривали.
- Esmene: Даже пытались ввергнуть бота в бесконечную рекурсию.
- Morian: Получилось?
- Esmene: Нет :)
- Esmene: Такие-то вещи в экспшн не прописать — это надо совсем деревом быть.
- Vaunn: древнем
- Morian: Энтом.
- Esmene: Хотя у меня и так, конечно, корненожка-девелопмент получается, потому как модрон — это такой проект, который пишется обычно глубокой ночью, когда наделать опечаток и глупых ошибок ввиду общей затурканности можно запросто.
- Esmene: Гм, а стоило бы прямо так в ридми и написать: кодил древень шестым правым нижнем корнем.
Discord - Developer Documentation
API Documentation for Discord free voice and text chat.
Discord наконец выпустили свой официальный API поздней субботней ночью — или ранним субботним утром? — как раз когда я собиралась идти спать :)
Пока из нового только красивенький веб-интерфейс для создания oauth-приложений для ботов сотоварищи… И правило, согласно которому, существующих ботов нужно до первого мая перевести на этот oauth-режим.
Ну что ж, программа-минимум уже выполнена :) Надеюсь, поддержка встроенных команд появится достаточно скоро, и хотя бы в этом году.
Октахор 0.1u
Этот модрон специализируется на генерации псевдослучайных чисел методом вихря Мерсенна в целочисленном интервале [1..N].
Известно, что Tumblr давненько портит все внешние ссылки, чтобы считать свою статистику. Так, например, ссылка на карту Сигила:
http://nether-whisper.ru/rp/planescape/map-of-sigil/
превращалась в это:
Меня это почти не раздражало… Ровно до тех пор, пока я сегодня не поняла, что в блоге про Warcraft из-за этого портятся всплывающие подсказки с Wowhead…
(Да, да, поздновато сообразила, каюсь :)
Ну что ж, когда есть стимул заняться нудным разбором строк, несложно вернуть понятные ссылки обратно:
function deRewriteURL() {
$('.post a[href^="http://t.umblr.com/"]').each(function() {
var url = $(this).attr('href');
var urlClean = decodeURIComponent( url.substring(url.indexOf('=') + 1, url.lastIndexOf('&t=')) );
$(this).attr('href', urlClean);
});
}
Где .post — класс, по которому jQuery опознаёт все блоговые записи, а http://t.umblr.com/ — домен всех переписанных ссылок для горе-статистики.
XXIV. Куколки даром
Как Шии Шеннаи выиграл пари ещё до того, как его заключил.


Вот что мне категорически не нравится в интерактивной карте Сигила — так это её объёмы. 6400 x 4400 пикселей и примерно 15 Мб, если по весу.
Вот именно поэтому на ноутбуке она порой притормозит, а на моём новеньком смартфоне — вообще едва шевелится, а сделать меньше — увы, не выходит пока никак.
С меньшей шириной и высотой — не разберёшь надписей. С меньшим качеством — ну, исходный PDF весил где-то 9 Мб, но посмотрите-ка на скриншоты. Это сглаживание просто нужно было организовать :)
Перерисовать бы её, в идеале-то, векторной полностью, но это ж работы-ы… Ох, ох и ох.
Вот таким добром у меня теперь заполнены рекомендации в Google Книгах. А всё почему? Потому что:
а) это тоже из раздела «Дизайн»,
б) это популярно у читателей «Облик книги» Чихольда и «Справочника издателя и автора» Мильчина.
Из свежей беседы о персонажных листах, избранное
Esmene: Ого, так я тут с самым длинным проперсонажным текстом! Внезапно.
Esmene: Зато с самым бестолковым! Ничего не указано, ничего! Ни возраст, ни рост, ни вес, ни цвет глаз…
Esmene: Только цвет эфирных протуберанцев!
Esmene: Молярную массу можно было бы для Шии указать, вот!
Esmene: Ну или плотность там…
Esmene: И пару формул для топологии.
Esmene: Хм, что-то меня действительно вштырила идея описать Шии через физико-химически-геометрические параметры.
Rye: будет интересно)
Rye: но содержания никто не поймет, конечно
Rye: поэтому, кстати, наверное, им и не обязательно быть точными)
Esmene: Им обязательно быть забавными и заумно выглядеть x)
Esmene: Так что прямо даже не знаю, есть ли смысл на самом деле так делать. Мне уже забавно и так.
Esmene: А зрителям, наверное, первая же картинка из википедии сойдёт :))
Esmene: С аттрактором Лоренца :)))
Esmene: Хотя наверное если поднять источники, с плотностью и прочими параметрами эфира все будет скучно :)
Rye: это было бы оригинально, по-моему
Esmene: Вот отсюда можно было бы начать: https://en.wikipedia.org/wiki/Aether_drag_hypothesis
Esmene: Все эти времена, когда пытались найти эфир и определить его свойства…
Rye: а эфир все это время был в одном из исследователей, который подтвердил, что эфира не существует… :З
Quest for Glory - Shadows of Darkness: Official Soundtrack, by Aubrey Hodges
100 track album
Хей, а я почти что и не опоздала на этот праздник: саундтрек появился в продаже всего-то в начале прошлого декабря.
И предлагает автор две версии: как с настоящими инструментами, так и тот самый олдскульный MIDI-звук.
Удалить пыль с книги несложно, но важно правильно это сделать, так чтобы пыль не попала в книжный блок или не забилась под корешок. В библиотеках обеспыливание фондов осуществляется по приведенной инструкции.
Это ведь одно из самых любимых моих новых слов, кои довелось когда-то выучить в университете: обеспыливание!






